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 ===== Manne ===== ===== Manne =====
-Une **manne** représente un **gain ponctuel**issu d’un événement exceptionnel, qui **n’entre pas dans le flux régulier de richesse** du personnage.+ 
 +Une **manne** représente un **gain ponctuel** issu d’un événement exceptionnel. Elle ne constitue pas un flux de richesse et ne s’inscrit pas dans les revenus réguliers du personnage.
  
 Il peut s’agir, par exemple : Il peut s’agir, par exemple :
-  * d’une récompense versée pour un travail précis+  * d’une récompense obtenue pour une mission
-  * d’un butin obtenu lors d’un pillage, d’une bataille ou d’une exploration,+  * d’un butin issu d’un pillage, d’une bataille ou d’une exploration,
   * du produit d’un vol ou d’une transaction opportuniste.   * du produit d’un vol ou d’une transaction opportuniste.
  
-Par nature, une manne est instable. Elle ne repose ni sur une source de revenus régulière, ni sur une position économique établie, mais sur un **événement unique**Une manne **n’augmente jamais le niveau de richesse** du personnage. Elle ne modifie pas son niveau de vie à long terme.+Par nature, une manne est **instable**. Elle repose sur un événement unique, sans garantie de continuitéElle **n’augmente jamais le niveau de richesse** du personnage et ne modifie pas durablement son niveau de vie
 + 
 +Une manne est une abstraction représentant une richesse matérielle dans la fiction : pièces, bijoux, marchandises, objets précieux. 
 + 
 +Son principal usage est de permettre l’accès à des biens ou services dépassant le niveau de vie du personnage. 
 + 
 +  * Une manne permet d’accéder ponctuellement à un objet ou service d'un niveau de vie supérieur de +1. Après quoi elle est supprimée 
 +  * Chaque manne supplémentaire cumulée augmente cet accès de +1. 
 + 
 +Une manne peut être **conservée** pour un usage ultérieur, mais cela implique des contraintes : 
 + 
 +  * Une manne correspond à un **trésor physique identifiable**. Un personnage ne peut en transporter qu’une seule sur lui, plus une par animal de transport qu’il entretient. **Elle occupe un emplacement d'objet narratif**. 
 +  * Tant qu’elle est transportée, une manne est en **danger permanent** : elle peut être volée, attirer l’attention ou être perdue lors d’un incident. 
 +  * Une manne peut être **mise en dépôt** auprès d’un tiers ou d’une institution (banque, allié, propriété). Ce choix comporte des risques et peut entraîner des conséquences : perte, confiscation, détérioration, trahison ou nouvelles obligations.
  
-À la place, une manne peut être utilisée de l’une des manières suivantes : +La manne est une richesse temporaireElle offre des opportunités, mais ne remplace jamais une source de revenus stable.
-  * - **Réduire la jauge d’excès de 1**.   +
-  *     Le personnage règle des dettes, comble un découvert ou reconstitue ses réserves. +
-  * - **Acquérir un bien ou un service** dont le niveau de richesse est **supérieur** à celui du personnage, **sans effectuer de jet de dépense excessive**  +
-  *     La manne est alors considérée comme consommée pour cet achat unique. +
-  * - **Être stockée** afin d’acquérir ultérieurement des biens, des actifs ou des opportunités de plus haut niveaudont la valeur et les conditions sont décrites dans la liste des objets. Ce stockage obéit aux règles suivantes :  +
-  * - Une manne représente un **trésor physique identifiable**.  Un personnage ne peut en transporter **qu’une seule sur lui**, plus **une supplémentaire par animal de transport** qu’il entretient. +
-  * - Tant qu’elle est portée, une manne est en **danger permanent**.  Elle peut être volée, attirer l’attention d’individus dangereux ou être perdue lors d’un pillage ou d’une embuscade. +
-  * - Une manne peut être **mise en dépôt** auprès d’une institution ou d’un tiers jugé fiable (banque, allié de confiance, propriété du personnage). Ce choix n’est jamais neutre et peut entraîner des conséquences fictionnelles : dégradation, confiscation par les autorités, disparition, trahison, ou obligations nouvelles.+
 ===== Achat d'objet ===== ===== Achat d'objet =====
  
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